Birth By Sleep - lanzamiento en Japón -

9 de enero de 2010. Keisha está más liada que todas las cosas estudiando para los exámenes de enero. Su inminente llegada ha hecho que, para ella, los primeros días del año hayan pasado con una fugacidad que ya querría el gran Flash para sí.
No se había dado cuenta, hasta hoy, de que su PSP está preparada para ser la portadora de un juego que llevaba esperando mucho tiempo:





Todo comenzó con este vídeo:


Desde que lo vimos empezamos a especular con Kingdom Hearts 3: que si el vídeo era el futuro, que si el tipo grandote que sale era Sora...

Luego vimos este:



Más conjeturas, más teorías. Traducciones rápidas de todo tipo, análisis de las imágenes. ¿Qué hace ahí Roxas? ¿Quién es esa chica? ¿Por qué se le ponen los ojos amarillos al final? ¿Por qué Mickey parece tan joven? Qué grandes tiempos...

Hoy se pone a la venta en Japón Kingdom Hearts: Birth by Sleep.
En él se cuenta la historia de los tres primeros portadores de la llave espada, y de como (esto es una teoría mía, pero demonios, yo creo que está muy claro así que lo voy a decir) Xehanort, el aprendiz de Ansem el Sabio, dejó consumir su corazón por la oscuridad para convertirse en el malo malísimo que todos conocemos (con otros nombres) en la saga principal.
Además se desvelarán misterios tales como por qué Ventus se parece tanto a Roxas, y quién es Aqua y qué tiene que ver con todo esto.



El sistema de juego va a ser igual al de la saga principal, nada de cartitas como en Chain of Memories. Además se han añadido nuevas funciones que parecen muy interesantes, un sistema de tablero que se usará en determinados momentos y un modo multijugador.

 

Argumentalmente tendrá mucho más peso en la saga que 358/2 Days, el título que vió la luz el año pasado en Nintendo DS y que, para muchos, ha sido un fracaso debido a lo poco que aporta a la historia. No en vano el juego promete dejarnos claro por qué la llave espada llega a manos precisamente de Sora en Kingdom Hearts. Conocer el pasado de los personajes a los que les cogemos cariño siempre es atractivo, y Square-Enix lo sabe.

Ahora viene el dilema de siempre: ¿jugarlo en Japonés o esperar unos meses, quizás muchos, para tenerlo en español? Lo único que sé es que esta tarde, al menos, me tomaré un descanso para probarlo seguro. ¡Buen vicio a todos!


(Imágenes: Vandal.net)

Mi nueva mentalidad...

En vista de que, normalmente, yo siempre estoy cuando se me necesita, pero casi nunca al revés; para este nuevo año voy a adoptar la postura de uno de mis superhéroes favoritos:



 Esto, por supuesto, excluye a personas excepcionales, que están ahí siempre, aunque yo muchas veces no pueda agradecerlo como merecen.

¡Feliz año 2010! Y que os dejen mucho los Reyes.